Stone Giant, Tiny: Skills and Item Build

HEROES DOTA
Stone Giant.
Tiny.

Surgiendo de los rocosos riscos de Ashenra, los gigantes de piedra nacen de la montaña misma. Tiny un gigante recién nacido, aunque pequeño en tamaño, tiene la fuerza de una colina. Con su increíble fuerza, el puede lanzar cualquier cosa al aire, incluyendo grandes cantidades de tierra para causar avalanchas alrededor de sus enemigos. Gracias a su exterior escarpado, a sus enemigos les resulta difícil atacarlo. Con tiempo, el cuerpo de Tiny crecerá mas grande, conforme las fuerzas magnéticas dentro de su corazón de granito atraiga rocas y tierra a su tosca forma de piedra.

Fuerza

26 + 3
Agilidad

9 + 0.9
Inteligencia

17 + 1.6

ESTADÍSTICAS:
Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Sentinel
Daño: 63-69
Armadura: 0.3
Velocidad de Movimiento: 285
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 150(melee)
Rango de Vision: 1800/800


Skills

Avalanche
Tecla: V
Bombardea un área con rocas, stuneando y dañando a los enemigos. Una unidad "lanzada" al aire recibirá mas daño.


Nivel 1 : 100 de daño..
Nivel 2 : 180 de daño.
Nivel 3 : 260 de daño.
Nivel 4 : 300 de daño.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 17/17/17/17
Rango de Casteo: 600
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120
Area de Efecto (AoE): 275
  • Tipo de Daño: Mágico
  • Dura 1 segundo en todos los niveles.

Toss
Tecla: T
Tiny agarra a la unidad, amigo o enemigo más cercano, y lo lanza a la unidad o runa objetivo. Al aterrizar, los enemigos alrededor reciben daño mágico. La unidad lanzada sufrirá el 120% del daño normal, a menos que sea un aliado, entonces no recibirá ningún daño en absoluto. Cada nivel de Grow! aumenta el porcentaje de bonificación en otro 15% 1300 rango de lanzamiento. El daño de aterrizaje afecta a los edificios enemigos.

Nivel 1 : 1300 rango de casteo. 75 de daño.
Nivel 2 : 1300 rango de casteo. 150 de daño.
Nivel 3 : 1300 rango de casteo. 225 de daño.
Nivel 4 : 1300 rango de casteo. 300 de daño.

Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 8/8/8/8
Rango de Casteo: 1300
Costo de Mana (Mana): 120/120/120/120
Area de Efecto (AoE): 275/250*
  • Tipo de Daño: Mágico
  • Si una unidad es atacada con Avalanche y luego Toss, esta puede ser golpeada por segunda vez con Avalanche si aterriza en su AoE antes de que termine.
  • Aliados lanzados por Toss no reciben daño.
  • (*) Daño/Unidad a lanzar. AoE
  • Ahora se pueden lanzar unidades a las runas con Toss.
  •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Mejora la bonificación de daño a la unidad lanzada a otro 15% más. La información sobre esta habilidad no cambia..

Craggy Exterior
Tecla: C
El cuerpo de Tiny está hecho de granito sólido, lo que causa un gran dolor a quienes lo atacan. Cada vez que una unidad cuerpo a cuerpo ataca a Tiny, hay un 25% de posibilidades de que quede aturdida. Pasivamente otorga armadura. Inflige daño mágico. Solo se puede disparar contra ataques cuerpo a cuerpo.

Nivel 1 : 40 de daño, +3 armadura, 0.5 segundos de aturdimiento.
Nivel 2 : 50 de daño, +4 armadura, 1.0 segundos de aturdimiento.
Nivel 3 : 60 de daño, +5 armadura, 1.5 segundos de aturdimiento.
Nivel 4 : 70 de daño, +6 armadura, 2.0 segundos de aturdimiento.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
  • Tipo de Daño: Mágico
  • Afecta a unidades melee/rango, con 300 de rango a Tiny.
  • El stun y el daño ocurre cuando comienza el ataque.

Grow!
Tecla: W
Aumenta enormemente el poder y el tamaño de Tiny, pero lo hace a costa de su velocidad de ataque. Mejora el daño de lanzamiento y aumenta la velocidad de movimiento.

Nivel 1 : 50 de daño extra, velocidad de ataque reducida en 20%. +40 velocidad de movimiento base..
Nivel 2 : 100 de daño extra, velocidad de ataque reducida en 35%. +50 velocidad de movimiento base.
Nivel 3 : 150 de daño extra, velocidad de ataque reducida en 50%. +60 velocidad de movimiento base.

Tipo de Habilidad: PASIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 0
Costo de Mana (Mana): 0
  •  Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el rango de ataque de Tiny en 107, le otorga un ataque de división del 50% y hace que sus ataques inflijan un 75% más de daño a las estructuras. También aumenta el daño adicional de la unidad lanzada en un 15%.

Talent Tree

+3 Cargas de Toss25-9s de tiempo de recarga para Avalanche
Toss no requiere objetivos20+30 de regeneración de vida
+100 de daño para Avalanche15+400 de vida
+30 de daño10+20 de velocidad de movimiento


Item Build


Arcane Boots ARCANE BOOTS: Aumentará la velocidad del héroe como tambien su capacidad de maná, Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
Kelen’s Dagger of Escape KELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos
Echo Sabre ECHA SABRE: Provoca un doble ataque en rápida sucesión, el segundo ataque tiene una velocidad de 0,6 segundos y ralentiza 100% el movimiento y ataque del enemigo. No funciona en héroes de rango.
Aghanim’s Scepter AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva "Grow". Permite a Tiny equiparse con un árbol, aumentando el alcance de sus ataques, su daño contra estructuras y obteniendo el efecto de hendidura. Aumenta el daño a unidades por Lanzamiento.
Assault Cuirass ASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.
The Butterfly THE BUTTERFLY: Aumenta la agilidad, daño y velocidad de ataque del héroe. También otorga 35% de evasión y su activo convierte evasión en un 25% de velocidad de movimiento adicional durante 6.0 segundos.

Skill Build


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Imágenes


Stone Giant | Tiny DOTA 1
Stone Giant | Tiny DOTA 1

Foto: