Kunkka, Admiral Proudmoore: Skills and Item Build —DotA 1

Entre los aliados de más alto rango del Sentinel, hay uno en particular que destaca por ser conocido con múltiples nombres y temido en distintas regiones. Algunos lo llaman Capitán CoCo, otros lo recuerdan como Jacksparrow o el Marinero Legendario, pero solo unos pocos conocen su verdadero nombre y el poder que representa. Con la fuerza de las profundidades invoca géiseres capaces de lanzar a sus enemigos por los aires. Su espada, tan precisa como el movimiento de las mareas, puede abatir rivales sin piedad, y gracias a una fórmula mágica especial, devuelve a cualquiera a su posición original. Ahora, el capitán avanza hacia las tierras del Scourge a bordo de su barco fantasma, impulsado por los espíritus de sus camaradas caídos y acompañado de su legendario ron, siempre en busca de la victoria del Sentinel. Él es Kunkka, el Amo y Señor de los Siete Mares.
Fuerza![]() 24 + 3 | Agilidad![]() 14 + 1.3 | Inteligencia![]() 18 + 1.5 |
| Atributo Primario: | Fuerza |
|---|---|
| Afiliación: | Sentinel |
| Daño: | 50-60 |
| Armadura: | 4 |
| Velocidad de Movimiento: | 300 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 150(melee) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
| Vida: | 680 +0.97/s |
| Maná: | 266 +0.73/s |
Skills
Torrent
Gracias a su dominio absoluto del mar, Kunkka puede invocar un poderoso chorro de agua en una zona determinada. Tras 2 segundos, un torrente emerge con fuerza desde el suelo, arrojando por los aires a los enemigos atrapados en el área. El impacto inflige daño y reduce su velocidad de movimiento en un 35%.
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Nivel 1: 75 de daño, duración 1.75 segundos. Nivel 2: 150 de daño, duración 2.5 segundos. Nivel 3: 225 de daño, duración 3.25 segundos. Nivel 4: 300 de daño, duración 4 segundos. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo de Reutilización: 16/14/12/10 Rango de Casteo: 1500 Costo de Maná: 90/100/110/120 Área de Efecto (AoE): 225 |
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No atraviesa la Inmunidad Mágica.
Tidebringer
La legendaria espada de Kunkka, Tidebringer, está imbuida con la fuerza del mar, simbolizando su flujo y reflejo. Esta habilidad pasiva otorga al héroe un aumento de daño y un amplio efecto de área (AoE) en forma de splash, aplicado en un único ataque cada cierto intervalo de tiempo.
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Nivel 1: +25 de daño Nivel 2: +45 de daño Nivel 3: +65 de daño Nivel 4: +85 de daño Tipo de Habilidad: PASIVO Tiempo de Reutilización: 13/10/7/4 Costo de Maná: 0 Área de Efecto (AoE): 380/420/460/500 |
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Se puede deshabilitar con Break.
X Marks The Spot
Para reunir a sus tropas, el Almirante elige a un héroe y marca su posición actual con una X en el suelo. Tras 4 segundos, el objetivo es transportado de inmediato de vuelta a esa ubicación. Si se trata de una unidad aliada, el tiempo de retraso se duplica.
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Nivel 1: 400 de rango de casteo. Nivel 2: 600 de rango de casteo. Nivel 3: 800 de rango de casteo. Nivel 4: 1000 de rango de casteo. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo de Reutilización: 26/20/14/8 Costo de Maná: 50 |
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No atraviesa la Inmunidad Mágica.
Es bloqueado por Linken’s Sphere.
Es reflejado por Lotus Orb.
Ghost Ship
El Admiral convoca al legendario barco fantasma S.S. CoCo en el campo de batalla. Sus aliados son bendecidos con el Ron del Capitán, obteniendo un aumento del 10% en la velocidad de movimiento y reduciendo a la mitad el daño recibido. Sin embargo, al terminar el efecto, sienten la otra mitad del dolor acumulado. Los enemigos, en cambio, son arrollados por la imponente embarcación y quedan brevemente aturdidos tras el impacto. El efecto del Ron de CoCo dura 10 segundos.
Nivel 1: 400 de daño, 40% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de aturdimientoNivel 2: 500 de daño, 45% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de aturdimiento
Nivel 3: 600 de daño, 50% del daño entrante se retrasa, 1.4 segundos de aturdimiento
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo de Reutilización: 60/50/40
Rango de Casteo: 1000
Costo de Maná: 125/175/225
Área de Efecto (AoE): 400
- Tipo de Daño: Mágico
- El área de colisión del barco es mayor que el tamaño del propio modelo.
- El barco se desplaza a una velocidad de 650.
- El daño diferido por el Ron de CoCo no puede matar a un héroe; no es letal.
No atraviesa la Inmunidad a Hechizos.- Mejorable con Aghanim’s Scepter: El barco arrastra a los enemigos consigo y parte desde tu posición en lugar de hacerlo desde atrás.
Talent Tree
+60% Hendidura por Tidebringer | 25 | Flota de Ghost Ship |
|---|---|---|
| +20 fuerza | 20 | +100 área de efecto de Torrent |
+120 daño por Torrent | 15 | +10 regeneración de vida |
| +6 armadura | 10 | +40 daño |
Item Build
Para armar a kunkka dota 1, los items que deberemos comprar son: Primero "Phase Boots" que incrementará la velocidad de ataque, también aumenta el daño y su activo nos brinda más velocidad de movimiento por un corto tiempo. Y el segundo item "Armlet of Mordiggian"que le sirve para incrementar la fuerza y el daño, pero lo que más nos importa es su activo, que nos aumenta la fuerza y el daño, algo esencial para poder hacer más daño con la habilidad pasiva "Tidebringer" del Kunkka.
PHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
ARMLET OF MORDIGGIAN: Mientras esté activa, Fuerza Impura otorga +31 de daño y +25 de fuerza, pero drena 40 de vida por segundo. No puedes morir por el drenaje de vida mientras Fuerza Impura esté activa, ni por la pérdida de fuerza al desactivar Fuerza Impura.
SILVER EDGE: Te hace invisible mientras dure el efecto, o hasta que ataques o lances un hechizo. Mientras Movimiento Sombrío está activo, te mueves un 20% más rápido y puedes moverte a través de unidades. Si atacas para terminar la invisibilidad, infliges 175 de daño adicional en ese ataque y durante 5 segundos inhabilitará sus habilidades pasivas.
BURIZA-DO KYANON: Aumenta el ataque del héroe, además otorga la posibilidad de infligir daño crítico. Impacto Crítico no funciona contra construcciones.
BLACK KING BAR: Otorga inmunidad a hechizos y 100% de resistencia a daño mágico. La duración y el tiempo de recarga disminuyen con cada uso. Algunas habilidades se pueden desactivar mediante Avatar.
ASSAULT CUIRASS: Otorga velocidad de ataque y armadura a las unidades aliadas cercanas, y disminuye la armadura de las unidades enemigas cercanas.Skill Build
Para jugar con Kunkka dota 1, es importante saber el orden en el que vamos a subir las habilidades de héroe, por eso en esta guia te muestro el Skill Build más recomendado para el Admiral:
LVL 1. Torrent
LVL 2. Tidebringer
LVL 3. Torrent
LVL 4. X Marks The Spot
LVL 5. Tidebringer
LVL 6. Ghost Ship
LVL 7. Torrent
LVL 8. Tidebringer
LVL 9. Torrent
LVL 10. +6 Armor O +40 Damage
LVL 11. Ghost Ship
LVL 12. Tidebringer
LVL 13. X Marks The Spot
LVL 14. X Marks The Spot
LVL 15. +120 Torrent Damage O +10 Health Regen
LVL 16. Ghost Ship
LVL 17. X Marks The Spot
LVL 20. +20 Strength O +100 Torrent AoE
LVL 25. +60% Tidebringer Cleave O Ghostship FleetImágenes
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