Clockwerk Goblin, Rattletrap: Skills and Item Build —DotA 1

HEROES DOTA
Clockwerk Goblin.
Rattletrap.
El subproducto de la investigación tecnológica Goblin para armas durante la antigua Guerra: Rattletrap, el Clockwerk Goblin, fue encerrado en los almacenes por innumerables décadas hasta que los Sentinel lo encontraron y reactivaron. Experto en combate, estas capacidades Goblin conocen pocos límites, su cuerpo esta abastecido con una gran variedad de armas que destruyen objetivos tanto de cerca y como de lejos con facilidad. Su característica llave inglesa puede extenderse como un gancho, permitiéndole matar a su objetivos uno por uno con una exacta precisión.
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ESTADÍSTICAS:
| Atributo Primario: | Fuerza |
| Afiliación: | Sentinel |
| Daño: | 55-57 |
| Armadura: | 1.8 |
| Velocidad de Movimiento: | 315 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 150(melee) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Battery Assault
Tecla: E
Libera una poderosa ametralladora desde las aberturas del reloj de
Rattletrap la cual daña aleatoriamente a las unidades cercanas
ocasionando un pequeño daño mágico y ministuneando cada 0.7 segundos.| Nivel 1 : 20 Daño. Nivel 2 : 40 Daño. Nivel 3 : 60 Daño. Nivel 4 : 80 Daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 32/28/24/20 Costo de Mana (Mana): 75/75/75/75 Area de Efecto (AoE): 275 |
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Power Cogs
Tecla: C
El Clockwerk Goblin expulsa piezas de su núcleo interno para formar una
barrera circular alrededor de él atrapando a las unidades cercanas.
Estos engranajes requieren ser atacados por un enemigo para ser
destruidos. Si una unidad con maná se acerca a una pieza desde afuera
recibirá un impacto, siendo empujada hacia atrás perdiendo algo de HP y
maná. Si una pieza empuja a una unidad, ésta se apagará.| Nivel 1 : Dura 5 segundos. 80 de impacto. Requiere 2 ataques Nivel 2 : Dura 6 segundos. 120 de impacto. Requiere 2 ataques Nivel 3 : Dura 7 segundos. 160 de impacto. Requiere 2 ataques Nivel 4 : Dura 8 segundos. 200 de impacto. Requiere 3 ataques Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 15/15/15/15 Costo de Mana (Mana): 50/60/70/80 Area de Efecto (AoE): 210 |
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Rocket Flare
Tecla: R
Dispara un rápido misil a un área seleccionada del mapa, revelando el
área seleccionada por 10 segundos. Al impactar daña a las unidades
enemigas en una explosión de 575 de AoE.| Nivel 1 : Inflige 80 de daño. Nivel 2 : Inflige 120 de daño. Nivel 3 : Inflige 160 de daño. Nivel 4 : Inflige 200 de daño. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 20/18/16/14 Rango de Casteo: Global Costo de Mana (Mana): 50/50/50/50 Area de Efecto (AoE): 575 |
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Hookshot
Tecla: T
Dispara un garfio con forma de pistón a una unidad o localización. Este
garfio se incrustará en la primera unidad enemiga no-neutral con la que
colisione, trasladándote hacia ella. Cualquier enemigo con el que
colisiones mientras estés siendo trasladado recibirá daño y será
stuneado.Nivel 1 : 2000 de rango. 100 daño por colisión y 1 segundo de stun por colisión.
Nivel 2 : 2500 de rango. 200 daño por colisión y 1.5 segundo de stun por colisión.
Nivel 3 : 3000 de rango. 300 daño por colisión y 2 segundo de stun por colisión.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 70/55/40 *12
Rango de Casteo: 2000/2500/3000
Costo de Mana (Mana): 150/150/150
Area de Efecto(AoE): 125/175 **
- Tipo de daño: Magico
- (**) Latch/stun AoE.
- El enemigo afectado se detendrá mientras el gancho jale al Clockwerk.
Si colisionas con un creep neutral o una unidad aliada (sin tener Aghanim's Scepter), dejara sin efecto (cancela) Hookshot.Hookshot ahora lleva al Clockwerk a hacia sus aliados en lugar de ser bloqueado por estos.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Reduce el tiempo de reutilización de "Hookshot" en 12 segundos en todos los niveles*
Talent Tree
| -0.3 s de intervalo para Battery Assault | 25 | +50 % de resistencia mágica |
|---|---|---|
| +125 de daño para Rocket Flare | 20 | Visión verdadera para Rocket Flare |
| +30 de daño para Battery Assault | 15 | +15 de fuerza |
| +20 de velocidad de movimiento | 10 | +5 de armadura |
Item Build
PHASE BOOTS: Aumenta la velocidad de movimiento y nos otorga más ataque. Su activo otorga un aumento de velocidad de movimiento y te permite moverte a través de unidades.
BLADE MAIL: Devuelve cualquier daño que recibas a la unidad que te lo haya infligido. Dura 4.5 segundos.
AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, reduciendo el tiempo de carga de esta a 12 segundos en todos los niveles.
FORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
LOTUS ORB: Aplica un escudo sobre la unidad objetivo que redirige la mayoría de hechizos objetivo de vuelta a su lanzador.
SHIVA'S GUARD: Aumenta la armadura del heroe. Reduce la velocidad de ataque de todos los enemigos en un radio de 900 y su activo emite una ráfaga congeladora que inflige 200 de daño mágico a los enemigos y ralentiza su movimiento un -40% durante 4.0 segundos.Skill Build
Nivel 1. Battery Assault
Nivel 2. Power Cogs
Nivel 3. Battery Assault
Nivel 4. Rocket Flare
Nivel 5. Battery Assault
Nivel 6. Hookshot
Nivel 7. Battery Assault
Nivel 8. Rocket Flare
Nivel 9. Rocket Flare
Nivel 10. Power Cogs
Nivel 11. Hookshot
Nivel 12. Rocket Flare
Nivel 13. Power Cogs
Nivel 14. Power Cogs
Nivel 15. Stat
Nivel 16. Hookshot
Nivel 17 - 25. StatsImágenes
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| Clockwerk Goblin | Rattletrap DOTA 1 |
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