Bane Elemental, Atropos: Skills and Item Build —DotA 1

HEROES DOTA
Bane Elemental.
Atropos.
Atropos es una fuerza elemental que personifica a las pesadillas y el miedo en este mundo. Él se manifiesta donde sea posible infligir terror e incrementa temor. Esta entidad se cura socavando la mente de sus enemigos. Manifestando los temores de sus adversarios, debilita en gran medida la capacidad de lucha. Se muestra inhabilitando a sus enemigos enviándolos a un sueño de pavor. Cuando sea necesario, puede rasgar su propia alma para atrapar a sus enemigos, inmovilizándolos efectivamente con desesperación y dolor. Atropos es, en una palabra, Miedo.
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ESTADÍSTICAS:
| Atributo Primario: | Inteligencia |
| Afiliación: | Scourge |
| Daño: | 55-61 |
| Armadura: | 4.1 |
| Velocidad de Movimiento: | 310 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 400(rango) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Enfeeble
Tecla: EReduce enormemente la habilidad de participar en combate de una unidad enemiga. Reduce el daño del objetivo. Dura 20 segundos.
| Nivel 1 : Reduce el daño de ataque en 30. Nivel 2 : Reduce el daño de ataque en 60. Nivel 3 : Reduce el daño de ataque en 90. Nivel 4 : Reduce el daño de ataque en 120. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 8 Rango de Casteo: 1000 Costo de Mana (Mana): 95 |
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Brain Sap
Tecla: BBañe Elemental se da un festín con la energía vital de una unidad enemiga, absorbiendo algo de sus puntos de vida. Siempre restaura la cantidad indicada de HP, considera cuánto daño realmente recibió el objetivo.
| Nivel 1 : Absorbe 90 puntos de vida. Nivel 2 : Absorbe 160 puntos de vida. Nivel 3 : Absorbe 230 puntos de vida. Nivel 4 : Absorbe 300 puntos de vida. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 14/13/12/11 Rango de Casteo: 600 Costo de Mana (Mana): 70/100/130/160 |
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Nightmare
Tecla: T
Somete a una unidad en un sueño profundo lleno de horribles pesadillas.
La unidad objetivo recibe 20 de daño por segundo. Si el objetivo es
atacado mientras duerme, la unidad atacante estará bajo los efectos de
Nightmare.| Nivel 1 : Dura 4 segundos. Nivel 2 : Dura 5 segundos. Nivel 3 : Dura 6 segundos. Nivel 4 : Dura 7 segundos. Tipo de Habilidad: ACTIVO Tiempo Para Volver a Usar: 22/19/16/13 Rango de Casteo: 500/550/600/650 Costo de Mana (Mana): 165/165/165/65
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Fiend's Grip
Tecla: FNivel 1 : Ocasiona 100 (155*) de daño por segundo.
Nivel 2 : Ocasiona 155 (225*) de daño por segundo.
Nivel 3 : Ocasiona 215 (270*) de daño por segundo.
Tipo de Habilidad: ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 100/100/100
Rango de Casteo: 625
Costo de Mana (Mana): 200/300/400
- Tipo de Daño: Mágico
- Si se usa en un objetivo con inmunidad mágica, aún se deshabilitara y drenara su mana, pero no recibirá ningún daño.
- Fiend's Grip es un hechizo de canalización.
Mejorable con Aghanim’s Scepter: Aumenta el daño, duración y manasteal. Cualquier unidad, que ataque a Bane mientras canaliza, se quedará dormida con el nivel actual de Nightmare (*).
Talent Tree
| +7s de duración de Fiend's Grip | 25 | +250 de daño/curación para Brain Sap |
|---|---|---|
| +50 de velocidad de movimiento | 20 | +100 reducción de velocidad de ataque por Enfeeble |
| +40% XP Gain | 15 | Enfeeble roba daño de ataque |
| +100 de alcance de lanzamiento | 10 | +7 de armadura |
Item Build
ARCANE BOOTS: Aumentará la velocidad del héroe como también su capacidad de maná. Su activo restaura el maná a todos los aliados en un área de 900 alrededor del héroe.
AETHER LENS: Aumenta el alcance de lanzamiento de los hechizos en 200 y aumenta su daño un 5%.
KELEN'S DAGGER: Te teletransporta un máximo de 1200 unidades hasta el punto objetivo. Si se recibe daño, la Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 segundos.
GLIMMER CAPE: Tras un retardo de 0.4 segundos, otorga invisibilidad y un 55% de resistencia mágica a ti o a una unidad aliada objetivo. Se puede lanzar durante canalizaciones.
FORCE STAFF: Empuja a la unidad objetivo 600 unidades en la dirección en la que está mirando. Haz doble clic para lanzarte Fuerza instantáneamente sobre ti mismo.
AGHANIM'S SCEPTER: Mejora la habilidad definitiva, disminuye el tiempo de reutilización y hace que Brain Sap pase la inmunidad a hechizos.Skill Build
Nivel 1 -Brain Sap
Nivel 2 -Nightmare
Nivel 3 -Brain Sap
Nivel 4 -Stats
Nivel 5 -Brain Sap
Nivel 6 -Fiend`s Grip
Nivel 7 -Brain Sap
Nivel 8 -Stats
Nivel 9 -Stats
Nivel 10 -Stats
Nivel 11-Fiend`s Grip
Nivel 12 -Enfeeble
Nivel 13 -Enfeeble
Nivel 14 -Enfeeble
Nivel 15 -Enfeeble
Nivel 16 -Fiend`s Grip
Nivel 17 -Nightmare
Nivel 18 -Nightmare
Nivel 19 -Nightmare
Nivel 20-25 -Stats
Imágenes
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